免責事項:本ツールの出力はすべて予備的な技術見積もりであり、参考のみを目的とします。試作および量産に入る前に、すべての設計パラメータを公式データシートおよび ODMLCD 技術チームで確認する必要があります。推定結果に基づく直接的・間接的な設計判断について、本ツールは一切の責任を負いません。

産業用 LCD 輝度計算ツール

照明環境を入力すると、視認可能な動作に必要なディスプレイ最小輝度(ニット)を算出し、光学接着/防眩の推奨を提示します。ディスプレイエンジニアが使う 2:1 コントラスト則に基づきます。

必要輝度を計算

使用環境を選択するか、周辺照度(ルクス)を直接入力してください。

推定結果のみ — 最終設計は当社技術者にご確認ください。

輝度の早見表

環境推奨値
屋内250 nits
半屋外500 nits
屋外日陰700–1000 nits
直射日光1000–2000 nits + optical bonding + AR

FAQ

直射日光になぜ 1000 ニット?

100,000 ルクスでは 2:1 則で 50,000 ニットが必要 — LCD では不可能です。光学接着と抗反射コートで反射グレアを約 90 % 削減でき、1000 ニットでも屋外で実用上読めます。

高輝度は寿命を縮めますか?

はい。1000 ニット超のバックライトは発熱が大きく、寿命は標準の 50,000 時間に対し 20,000〜30,000 時間程度です。熱設計が重要です。

輝度計算機はいつ使うべきですか?

筐体と電源設計の早い段階で使ってください。環境照明を入力すると、読みやすい表示に必要な最小ニット数と、光学ボンディングや反射防止処理が価値があるかが分かります。

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エンジニアリングツールに関する免責

本ページに埋め込まれたすべてのツールは、予備的な技術見積もりのみを提供します。計算結果を公式仕様、設計基準、または生産根拠と見なしてはなりません。ディスプレイ関連の設計、回路、実装、生産の全パラメータは、ODMLCD 公式データシートおよび専門の技術者によって確認する必要があります。ODMLCD は、ツールの参照データに起因する設計・変更・生産の決定または損失について責任を負いません。