免責事項:本ツールの出力はすべて予備的な技術見積もりであり、参考のみを目的とします。試作および量産に入る前に、すべての設計パラメータを公式データシートおよび ODMLCD 技術チームで確認する必要があります。推定結果に基づく直接的・間接的な設計判断について、本ツールは一切の責任を負いません。
産業用 LCD 輝度計算ツール
照明環境を入力すると、視認可能な動作に必要なディスプレイ最小輝度(ニット)を算出し、光学接着/防眩の推奨を提示します。ディスプレイエンジニアが使う 2:1 コントラスト則に基づきます。
必要輝度を計算
使用環境を選択するか、周辺照度(ルクス)を直接入力してください。
推定結果のみ — 最終設計は当社技術者にご確認ください。
輝度の早見表
| 環境 | 推奨値 |
|---|---|
| 屋内 | 250 nits |
| 半屋外 | 500 nits |
| 屋外日陰 | 700–1000 nits |
| 直射日光 | 1000–2000 nits + optical bonding + AR |
FAQ
直射日光になぜ 1000 ニット?
100,000 ルクスでは 2:1 則で 50,000 ニットが必要 — LCD では不可能です。光学接着と抗反射コートで反射グレアを約 90 % 削減でき、1000 ニットでも屋外で実用上読めます。
高輝度は寿命を縮めますか?
はい。1000 ニット超のバックライトは発熱が大きく、寿命は標準の 50,000 時間に対し 20,000〜30,000 時間程度です。熱設計が重要です。
輝度計算機はいつ使うべきですか?
筐体と電源設計の早い段階で使ってください。環境照明を入力すると、読みやすい表示に必要な最小ニット数と、光学ボンディングや反射防止処理が価値があるかが分かります。