TFT モジュール向けカスタムカバーガラス・レンズソリューション
ディスプレイの前面は、製品がユーザーと環境に接する場所です。カスタムカバーガラスやレンズを使えば、切欠きの形状、厚みと端面処理、防眩または反射防止コーティングを選び、パネルに光学ボンディングできます。本ページでは、何をカスタマイズできるか、およびレンズとタッチスタックを併せて指定すべき理由を解説します。
カスタマイズできる項目
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 形状と切欠き | 外形のカスタマイズ、ボタンやカメラ用の穴 |
| 厚みと端面 | CNC 切断、面取り、研磨による堅牢性と質感 |
| 表面コーティング | 防眩(AG)、反射防止(AR)、またはその両方 |
| OCA ボンディング | レンズをパネルに貼り合わせ、エアギャップを解消 |
コーティングとボンディング:視認性を左右する要素
防眩(AG)は反射光を拡散してギラつきを抑え、反射防止(AR)は表面反射率を下げてコントラストを高めます。OCA 光学ボンディングはさらに踏み込み、太陽光下で画像を白飛びさせる内部のエアギャップをなくします — 屋外やマリン用途で標準的に選ばれるのはこのためです。エアボンディングと光学ボンディングのトレードオフ(コスト、修理性、光学ゲイン)は専用のガイドで解説しています。
レンズとタッチを併せて指定する
厚みのあるレンズやコーティング付きのレンズは静電容量式タッチスタックを変化させるため、タッチコントローラはベアパネルではなく最終的なレンズに合わせて設定する必要があります。コントローラの書き込みに実際の前面が反映されるよう、レンズとタッチは同一の仕様に組み込んでください。
対応する標準パネル
カバーガラスのカスタマイズはカタログ全体に適用されます。以下の標準モジュールはレンズの頻出対象です:
- RG-T050BWSA-02 — 5.0″ 800x480 1000 cd/m² IPS TFT
- RG-T070BAHA-02 — 7.0″ 1024x600 1000 cd/m² IPS TFT
- RG-T101BAH-01 — 10.1″ 1024x600 TN TFT LCD Module
関連ガイド
- エアボンディング vs 光学ボンディング — ボンディングのトレードオフ
- CTP 工程 — レンズのボンディング方法
- 静電容量式 vs 抵抗膜式タッチ — タッチ方式の選択
よくある質問
カバーガラスでカスタマイズできる項目は?
形状と切欠き(ボタンやカメラ用の切欠きを含む)、厚み、端面処理(CNC、面取り、研磨)、およびレンズに施す表面コーティング — 防眩、反射防止、またはその両方です。
なぜカバーレンズをパネルにボンディングするのですか?
OCA 光学ボンディングは、内部反射と白飛びの原因となるエアギャップをなくし、コントラストと太陽光下での視認性を向上させるとともに、ホコリや湿気に対する密閉性も高めます。トレードオフについてはエアボンディングと光学ボンディングの比較ガイドをご覧ください。
カスタムレンズはタッチに影響しますか?
厚みのあるレンズやコーティング付きのレンズはタッチスタックをわずかに変化させるため、タッチコントローラの設定は最終的なレンズに合わせる必要があります。コントローラの書き込み時に反映されるよう、レンズはタッチと併せてご指定ください。
エンジニアに相談する
レンズ形状、コーティング、ボンディングの要件を sales@odmlcd.comまでお送りください — カバーガラスの提案と、それに必要なタッチ設定をご返信します。