맞춤 서비스

독립형 정전용량 터치 패널 — 디스플레이 없는 맞춤형 CTP

이미 디스플레이를 갖추고 터치 층만 필요한 제품도 있고, 이미지를 전혀 표시하지 않고 입력을 감지하는 전면 패널이 필요한 제품도 있습니다. 이 페이지는 바로 그 부품 단독에 관한 것입니다. 투영정전용량(PCAP) 터치 패널을 공급LCD 셀, 백라이트, 디스플레이 구동 보드 없이. 커버 렌즈, 센서, 컨트롤러, 플렉스 테일을 고객사 기계 윤곽에 맞춰 제작하고, 실제로 뒤에 사용될 표면에 대해 스택을 검증합니다.

이미 터치가 포함된 디스플레이 모듈을 찾으신다면 표준 카탈로그를 보세요. 이하의 모든 내용은 별도의 맞춤형 부품으로서의 터치 어셈블리에 관한 것입니다.

인쇄된 커버 렌즈와 FPC 테일이 있는 맞춤형 독립형 투영정전용량 터치 패널, 전면·후면도, LCD 셀 없음
독립형 PCAP 터치 어셈블리의 전면·후면도: 인쇄된 커버 렌즈, 센서, FPC 테일. LCD 셀, 백라이트, 디스플레이 구동 보드는 포함되지 않습니다.

독립형 터치 패널의 구성

FPC 플렉스 테일과 커넥터가 있는 투명 터치 센서 유리, 디스플레이 없이 공급
센서 글라스와 그 FPC 테일을 단독으로 표시 — 투명 전극 층이지 디스플레이가 아님.

독립형 어셈블리는 스택으로 구성됩니다. 커버 렌즈, 투명 센서, 본딩 층, 그리고 플렉스 테일이 있는 컨트롤러. 도면은 센서 글라스와 FPC 단독을 보여주며, 뒤에 LCD 셀은 없습니다.

PCAP 터치 어셈블리는 단일 시트가 아닌 스택입니다. 네 층을 이해하면 사양 논의가 훨씬 짧아집니다.

단계수행하는 기능
커버 렌즈사용자 측 글라스 또는 필름: 윤곽, 두께, 인쇄, 컷아웃, 표면 마감
터치 센서정전 용량 변화를 감지하는 투명 전극 패턴
본딩 층렌즈, 센서, 호스트 표면 사이의 OCA 광학 본딩 또는 에어 본딩
컨트롤러 + FPC터치 IC, 그 펌웨어, 그리고 전력과 호스트 인터페이스를 전달하는 플렉스 테일

그 목록에는 의도적으로 LCD 가 없습니다. 이 어셈블리는 전면 입력 장치입니다. 그 뒤에 있는 것 — 이미 조달한 디스플레이, 인쇄 그래픽, 아니면 아무것도 없음 — 은 귀사의 선택에 맡겨집니다.

맞춤 설정 가능한 항목

맞춤형 터치 패널용 인쇄 테두리 있는 마름모 커버 렌즈
특수 형상 및 모따기 윤곽
맞춤형 투영정전용량 터치 패널용 라운드 커버 렌즈
라운드 코너 및 CNC 모서리 형상
맞춤형 터치 어셈블리용 인쇄 장식 커버 렌즈(FPC 테일 부착)
맞춤 인쇄 테두리 및 장식 마감
맞춤형 터치 패널용 다양한 두께의 커버 글라스 판
다양한 두께의 커버 글라스
항목프로젝트 시작 시 논의되는 옵션
윤곽 & 액티브 영역직사각형, 원형, 모따기 코너, 특수 형상; 센서 영역은 도면에 맞춤
커버 렌즈글라스 두께, CNC 모서리, 모따기, 실크 인쇄, 로고 창, 구멍, 컷아웃
센서 구조두께, 광학, 환경에 따라 선택되는 글라스 또는 필름 기반 센서 구성
FPC 테일메인 보드에 도달하기 위한 출선 위치, 테일 길이, 커넥터 종류, 보강재
컨트롤러 & 펌웨어최종 렌즈와 사용 사례에 맞춰 튜닝된 호스트 인터페이스 및 센싱 구성
본딩렌즈 또는 귀사 자체 전면으로의 OCA 광학 본딩 또는 에어 본딩
표면 마감무반사, 반사 방지, 지문 방지 처리
장착케이스에 밀봉하기 위한 가스켓, 접착 프레임, 브래킷 방식

이들 중 어느 것도 고정 카탈로그 값이 아닙니다. 각각은 도면과 동작 환경이 파악된 후 프로젝트별로 확정됩니다. 그래서 우리는 둘 다 사전에 요청합니다.

이미 구매 중인 디스플레이와의 통합

인쇄된 검은 테두리가 있는 두 개의 성형 커버 렌즈 플레이트를 겹쳐 표시
렌즈 윤곽, 인쇄 테두리, 액티브 영역은 기계 도면에서 설정됩니다.

렌즈 윤곽은 베젤 도면에서 가져오며, 센서 액티브 영역은 이미 조달 중인 디스플레이의 시야 영역에 정렬됩니다. 디스플레이 자체는 그대로 유지되며, 전면 입력 층만 구축됩니다.

흔한 요청은 고객이 이미 보유한 디스플레이 위에 놓일 터치 패널입니다。 중요한 것은 대각 크기만이 아니라 액티브 영역 위치, 베젤 개구부, 케이스 내 가용 스택 높이, 그리고 플렉스 테일이 물리적으로 빠져나갈 수 있는 곳입니다. 센서 액티브 영역을 디스플레이 시야 영역에 정렬하고, 렌즈 윤곽을 베젤 도면에 맞추며, FPC 가 마운팅 보스나 가스켓 라인을 가로지르지 않도록 라우팅합니다.

디스플레이에 대한 광학 본딩은 한 가지 옵션이며, 공기층을 남기는 것도 또 다른 옵션입니다. 트레이드오프는 광학 성능 대 재작업성 및 기계 공차이며, 당사의 에어 대 광학 본딩 가이드가 자세히 다룹니다. 어느 쪽이든 터치 컨트롤러는 다음에 대해 구성됩니다최종스택으로서, 단순한 베어 센서가 아닙니다. 렌즈 두께와 코팅이 감지 기준선을 바꾸기 때문입니다.

컨트롤러, 펌웨어, 호스트 인터페이스

정전용량 방식 터치 패널용 호스트 인터페이스 커넥터가 있는 터치 컨트롤러 PCB
컨트롤러 보드와 호스트 커넥터는 호스트 인터페이스에 맞춰 선택됩니다.

컨트롤러와 펌웨어는 최종 스택에 대해 구성됩니다. 호스트 인터페이스, 리포트 형식, 노이즈 튜닝은 고정 리스트에서 가정하는 것이 아니라 샘플 검증 중에 설정됩니다.

컨트롤러는 터치 패널이 사용자에게 알맞게 느껴지거나 불편하게 만드는 지점입니다. I2C와 USB HID는 임베디드 및 호스트 기반 시스템의 일반적인 출발점이며, 리포트 형식, 터치 점 수, 전력 거동은 호스트 드라이버와 애플리케이션에 맞춰 설정됩니다. 펌웨어는 또한 환경을 위한 튜닝을 담당합니다. 장갑 조작, 물 거부, 호버 억제, 그리고 스위칭 전원이나 무선 모듈 인근의 노이즈 플로어입니다.

EMC 및 ESD 거동은 동일한 논의에 속합니다. 산업 장비는 모터 구동부나 무전기 옆에 긴 플렉스 테일을 두는 경우가 많으므로, 접지, 차폐, 컨트롤러의 노이즈 면역성은 샘플 제작 전에 케이스 레이아웃과 함께 검토됩니다. 이는 공학적 구성일 뿐, 고정된 내성 수치의 주장이 아닙니다 — 시험 계획은 프로젝트별로 합의됩니다.

커버 렌즈와 표면 처리

맞춤형 터치 패널용 반사 방지 코팅 커버 글라스
밝은 주변광용 반사 방지 코팅
맞춤형 터치 패널용 무반사 처리 커버 글라스
무반사 에칭 표면
맞춤형 터치 패널용 인쇄 전 투명 커버 글라스 판
인쇄 전 투명 커버 글라스

렌즈는 전면의 외관과 내구성 모두를 결정합니다. 무반사 에칭은 밝은 실내 조명에서 반사를 완화하고, 반사 방지 코팅은 강한 빛에서 대비를 개선하며, 지문 방지 층은 공용 장비를 청결히 유지하기 쉽게 합니다. 두께, 엣지 형상, 인쇄 테두리, 창 배치는 모두 기계 도면에서 설정됩니다. 당사의 맞춤형 커버 글라스 페이지가 코팅과 본딩 선택을 더 깊이 다룹니다.

도면에서 샘플까지

클린룸 공정에서의 커버 글라스와 터치 센서 본딩
커버 글라스와 센서 본딩
맞춤형 터치 패널용 클린룸 생산 라인
클린룸 조립 및 검사
맞춤형 터치 패널용 커넥터 있는 FPC 플렉스 테일
FPC 테일 출선, 길이, 커넥터

전형적인 프로젝트는 윤곽 도면, 디스플레이 모델 또는 액티브 영역 치수, 호스트 인터페이스, 그리고 패널이 견뎌야 할 환경으로 시작됩니다. 이를 스택 제안과 승인용 도면으로 정리하고, 기계적 fit, 광학 검사, 터치 튜닝용 샘플을 제작합니다. 샘플 리드타임은 주 단위로 견적되며 프로젝트별로 확정됩니다. 양산 일정은 승인된 샘플을 따릅니다. 장기 가용성은 5년 이상 공급 관점에서 계획되어 패널이 리디자인을 강제하는 부품이 되지 않도록 합니다.

이 서비스의 대상

이는 전면 패널을 통합하는 장비 제조사, 고객용 번들 솔루션을 조립하는 유통사, 그리고 기존 기계 설계에 맞는 터치 층이 필요한 설계 엔지니어를 위한 OEM 엔지니어링 서비스입니다. 이는 consumer 기기의 수리나 교체 서비스가 아니며, 범용 끼워 넣기 터치 필름도 아닙니다 — 모든 패널은 특정 윤곽과 스택으로 제작됩니다.

관련 가이드

자주 묻는 질문

터치 패널과 함께 디스플레이도 공급하나요?

아니요. 독립형 터치 패널은 커버 렌즈, 센서, 컨트롤러, FPC 만으로 공급됩니다 — LCD 셀도, 백라이트도, 디스플레이 구동 보드도 없습니다. 이미 터치가 본딩된 완전한 디스플레이 어셈블리가 필요하다면, PCAP 탑재 당사 표준 TFT 모듈은 제품 카탈로그에 별도로 게재되어 있습니다.

이미 구매 중인 디스플레이에 맞춰 패널을 제작할 수 있나요?

네, 외형도, 액티브 영역 위치, 기계적 스택이 있으면 됩니다. 그런 다음 렌즈 형상, 센서 크기, FPC 출구, 컨트롤러 구성이 해당 디스플레이에 맞춰지고, 금형 제작 전에 프로젝트별로 확인됩니다.

어떤 호스트 인터페이스가 지원되나요?

I2C와 USB HID는 투영정전용량 터치의 일반적인 출발점이며, 컨트롤러와 펌웨어는 호스트에 맞춰 선택됩니다. 인터페이스, 리포트 형식, 터치 점 수는 고정 리스트에서 가정하는 것이 아니라 프로젝트별로 확정됩니다.

터치는 장갑, 물, 두꺼운 커버 렌즈와 함께 작동하나요?

이는 펌웨어 및 스택 튜닝 문제입니다. 두꺼운 렌즈, 장갑 조작, 전면의 물은 각각 센싱 기준선을 바꾸므로, 컨트롤러는 샘플 검증 중 최종 렌즈와 실제 동작 환경에 대해 구성됩니다.

견적 제안을 준비하려면 무엇이 필요한가요?

기계 윤곽 도면, 디스플레이 모델 또는 액티브 영역 치수, 필요한 렌즈 마감, 호스트 인터페이스, 동작 환경, 그리고 제작 예정 수량. 장기 가용성은 5년 이상 공급 관점에서 계획되며 샘플 리드타임은 주 단위로 견적됩니다.

엔지니어에게 문의

윤곽 도면, 디스플레이 또는 액티브 영역 치수, 호스트 인터페이스, 동작 환경을 다음으로 보내주세요sales@odmlcd.com. 스택 제안과 그에 따른 인터페이스, 그리고 샘플 진행에 필요한 정보로 회신합니다.

독립형 CTP 사양 결정: 다섯 가지 입력

맞춤형 터치 프로젝트의 지연 대부분은 5가지 입력 중 하나가 빠진 도면에서 비롯됩니다. 첫 문의 전에 이를 모아두면 스택 제안을 한 번에 준비할 수 있습니다. 베젤 개구부가 있는 기계 윤곽, 그 뒤 디스플레이의 액티브 영역 위치, 커버 렌즈 두께와 마감, 호스트 인터페이스와 커넥터 위치, 그리고 장갑이나 물 노출을 포함한 동작 환경입니다.

대각선보다 윤곽이 더 중요한 이유

두 7인치 패널은 베젤 개구부, 장착 구멍, 플렉스 출구가 완전히 다를 수 있습니다. 센서 유효 영역은 인쇄된 테두리로 넘치지 않고 시야 영역을 덮어야 하며, FPC는 가스켓이나 나사 보스를 가로지르지 않고 스택을 빠져나가야 합니다. 치수가 표시된 외형도가 이 모든 것을 한 번에 해결합니다.

컨트롤러를 마지막에 구성하는 이유

렌즈 두께, 코팅, 본딩, 케이스 그라운드는 모두 센싱 기준선을 바꿉니다. 최종 스택이 존재하기 전에 컨트롤러를 튜닝하면 벤치에서는 합격해도 제품에서는 오작동하는 패널이 됩니다. 그렇기에 샘플 검증은 베어 센서가 아닌 실제 전면 표면에 대해 수행됩니다.